פרומפט · קלוד אופוס 5.5

משחק מתמונה עם קלוד: החפץ שלכם הופך לדמות במשחק

מצלמים חפץ אמיתי, כמו צעצוע, מוצר או הלוגו של העסק, מעלים את התמונה לקלוד עם פרומפט אחד, ומקבלים משחק תלת מימד שרץ בדפדפן. החפץ הופך לדמות הראשית, ויש מסך פתיחה, ניקוד וגלים שנהיים קשים יותר. הכי טוב זה עובד עם קלוד אופוס 5.5, והפרומפט המלא נמצא למטה.

למה דווקא קלוד אופוס 5.5 טוב בבניית משחקים?

ב-22 בספטמבר 2026 אנתרופיק השיקו את קלוד אופוס 5.5. בהודעה הרשמית יש משפט אחד שרלוונטי פה: אחד הבודקים ביקש מכמה מודלים של קלוד לבנות משחק מפרומפט אחד, ואופוס 5.5 קיבל את הציון הכי גבוה מכולם על הגרפיקה והליטוש.

עמוד ההשקה של Claude Opus 5.5 מ-22 בספטמבר 2026
צילום מסך מתוך עמוד ההשקה, anthropic.com, אוקטובר 2026
הפסקה מתוך ההודעה של אנתרופיק: Opus 5.5 scored higher than any other model on the strength of its graphics and polish
הפסקה על מבחן המשחק, מתוך ההודעה של אנתרופיק

חשוב לקרוא את זה נכון: זה מבחן של בודק אחד, שהשווה בין מודלים של קלוד. זה לא אומר שכל משחק ייצא בלי באגים. אבל זה אומר שהמודל הזה הוא הבחירה הנכונה למשימה כזאת, ושכדאי לבחור בו בבורר המודלים לפני שמדביקים את הפרומפט.

מה שהופך את זה לשימושי הוא השילוב: קלוד רואה תמונות, אז הוא מבין איך החפץ שלכם נראה. והוא כותב קוד, אז הוא בונה ממנו דמות בתלת מימד. וגם לא צריך להיות טכנולוגי בשביל זה, כי הוא גם בודק ומתקן את השגיאות לבד.

הפרומפט שהופך תמונה למשחק

זה הפרומפט שהבטחתי בסרטון. מצרפים תמונה ברורה של החפץ, על רקע נקי ובתאורה טובה, ומדביקים אותו כמו שהוא. אפשר לשנות את סוג המשחק בסעיף 1 אם יש לכם רעיון משלכם.

צירפתי תמונה של חפץ אמיתי. תהפוך אותו למשחק תלת מימד שאפשר לשחק בו בדפדפן.

1. קודם תסתכל על התמונה ותתאר לי במשפט אחד מה החפץ, מה הצבעים והחומרים שלו, ואיזה סוג משחק הכי מתאים לו (טיסה, מרוץ, קפיצות או יריות). תבחר אחד ותתחיל, בלי לחכות לי.

2. החפץ הוא הדמות הראשית. תבנה אותו בתלת מימד מצורות פשוטות, עם הצבעים והפרטים שבתמונה, כך שיהיה ברור מיד שזה הוא.

3. המשחק:
- מסך פתיחה עם שם המשחק, החפץ מסתובב באמצע, וכפתור "התחל"
- שליטה במקלדת (חצים או WASD, ורווח לירי או קפיצה) וגם במגע בטלפון
- אויבים או מכשולים שמגיעים בגלים, וכל גל קשה יותר מהקודם
- ניקוד, חיים, והודעה "גל 2", "גל 3" בין הגלים
- אפקטים: שובל עשן מאחורי הדמות, פיצוצים עם חלקיקים, הבזק כשפוגעים
- מסך סיום עם הניקוד וכפתור "שוב"

4. מבחינה טכנית: קובץ HTML אחד, three.js מ-CDN, בלי קבצים חיצוניים ובלי תמונות להורדה. תאורה רכה, צללים, ומצלמה שעוקבת אחרי הדמות בעדינות. המשחק צריך לרוץ חלק גם במחשב נייד רגיל.

5. לפני שאתה מציג לי את המשחק, תעבור על הקוד ותבדוק שאין שגיאות, שכל הכפתורים עובדים, שהגלים באמת נהיים קשים יותר ושאפשר להפסיד ולהתחיל מחדש. אם מצאת בעיה, תתקן אותה ותגיד לי בשורה אחת מה תיקנת.

6. בסוף תציע לי שלושה שיפורים קטנים שאפשר להוסיף בבקשה אחת.

למה הוא בנוי ככה? סעיף 1 גורם לקלוד להסתכל על התמונה לפני שהוא כותב, וזה מה שגורם לדמות להיראות כמו החפץ. סעיף 5 מכריח אותו לבדוק את עצמו, כי משחק עם כפתור שלא עובד זה הדבר הכי מתסכל שיש. וסעיף 6 נותן לכם את הסבב הבא בלי לחשוב.

איפה מריצים את זה: באפליקציה של קלוד או בקלוד קוד?

באפליקציה של קלוד (הכי פשוט)

  1. נכנסים ל-claude.ai או לאפליקציה בטלפון או במחשב.
  2. בוחרים בבורר המודלים את Opus 5.5.
  3. מצרפים את התמונה ומדביקים את הפרומפט.
  4. המשחק נפתח כ-artifact, חלון בצד של השיחה, ואפשר לשחק בו מיד.

אם ה-artifact לא נפתח, בודקים בהגדרות שהאפשרות של artifacts דלוקה.

בקלוד קוד (למי שרוצה קובץ משלו)

שומרים את התמונה בתיקייה, פותחים בה את קלוד קוד, ומדביקים את הפרומפט עם השורה הזאת בהתחלה:

התמונה נמצאת בקובץ toy.jpg בתיקייה הזאת. תשמור את המשחק בקובץ game.html ותפתח אותו לי בדפדפן בסוף.

היתרון: יש לכם קובץ אמיתי, אפשר לשלוח אותו, להעלות אותו לאתר או להמשיך לפתח אותו בסשנים הבאים.

מה אפשר לעשות עם זה בעסק?

  • המוצר שלכם כדמות. חנות צעצועים, בקבוק בושם, נעל. משחק קצר עם המוצר בתפקיד הראשי הוא תוכן שאנשים משחקים בו ומשתפים.
  • הלוגו של העסק. מצלמים את הלוגו המודפס, והוא הופך לחללית או למכונית. מתאים לדף נחיתה של אירוע או השקה.
  • הפתעה לילדים. צעצוע אמיתי מהחדר הופך למשחק במחשב. ילדים מבינים מיד שזה הצעצוע שלהם.
  • תוכן לרשתות. סרטון קצר של תמונה שהופכת למשחק עוצר גלילה. מקליטים את המסך תוך כדי משחק.
  • שובר קרח בסדנה. כל משתתף מביא חפץ, ותוך כמה דקות לכל אחד יש משחק משלו.

רוצים דמות תלת מימד מדויקת יותר מהתמונה, כמו מודל אמיתי ולא צורות פשוטות? יש על זה מדריך נפרד להפיכת תמונה לתלת מימד.

מה עושים כשהמשחק לא עובד?

זה קורה, במיוחד בפעם הראשונה. לא מתחילים מחדש. כותבים לקלוד בדיוק מה ראיתם:

פרומפט לתיקון

כשאני לוחץ התחל המסך נשאר שחור. תבדוק למה, תתקן, ותגיד לי מה היה הבאג.

פרומפט לשיפור

הדמות לא דומה מספיק לחפץ בתמונה. תסתכל שוב על התמונה ותוסיף את שלושת הפרטים הכי בולטים שלו.

פרומפט לטלפון

המשחק קשה מדי בטלפון. תגדיל את הכפתורים, תאט את הגל הראשון ותוסיף רטט קטן כשפוגעים בי.

שני דברים שעוזרים מראש: תמונה אחת של חפץ אחד, ולא תמונה עמוסה. ובקשה לשינוי אחד בכל הודעה, כדי שלא יישבר משהו אחר.

חשוב לדעת

  • זמינות לפי מנוי. אופוס 5.5 מופיע בבורר המודלים לפי סוג המנוי שלכם. לא מופיע? הפרומפט עובד גם עם מודלים אחרים של קלוד, רק עם פחות ליטוש.
  • זה משחק פשוט. מקבלים משחק דפדפן קליל, לא משחק של חברת משחקים. הדמות בנויה מצורות פשוטות, ולא תמיד תהיה זהה לחפץ.
  • זה לוקח מכסה. משחק שלם הוא הרבה קוד, וכמה סבבי תיקון אוכלים מהמכסה. עדיף לבקש שינוי אחד בכל פעם.
  • תמונות של אנשים. לפי התיעוד של אנתרופיק, קלוד לא מזהה אנשים לפי פנים. למשחק כזה עדיף חפץ, לא אדם.
  • מוצרים ולוגואים של אחרים. משחק עם לוגו של מותג אחר זה לא רעיון טוב לשימוש מסחרי. תשתמשו במוצרים ובלוגו שלכם. זה לא ייעוץ משפטי.

השורה התחתונה

תמונה אחת ופרומפט אחד מספיקים כדי לקבל משחק שעובד. ומה שעושה את זה שווה הוא שהחפץ שלכם, ולכן גם התוכן שלכם.

שאלות נפוצות על משחק מתמונה עם קלוד

אפשר באמת ליצור משחק מתמונה עם קלוד?

כן. מצרפים תמונה של חפץ, מדביקים את הפרומפט, וקלוד בונה משחק תלת מימד בקובץ HTML אחד שרץ בדפדפן, עם החפץ בתור הדמות הראשית.

איזה מודל של קלוד הכי טוב לבניית משחקים?

לפי ההודעה של אנתרופיק מספטמבר 2026, במבחן של בודק אחד שבנה משחק מפרומפט אחד, אופוס 5.5 קיבל את הציון הכי גבוה על גרפיקה וליטוש מבין מודלים של קלוד.

צריך לדעת לתכנת?

לא. קלוד כותב את כל הקוד, בודק אותו ומתקן שגיאות. אתם רק מתארים במילים מה לא עובד או מה לשנות.

איפה משחקים במשחק שקלוד בנה?

באפליקציה של קלוד הוא נפתח כ-artifact בצד השיחה. בקלוד קוד הוא נשמר כקובץ game.html שנפתח בכל דפדפן.

אפשר לשים את המשחק באתר של העסק?

כן, זה קובץ HTML אחד. אפשר להעלות אותו לאתר או לדף נחיתה. אם בניתם אותו באפליקציה של קלוד, מבקשים ממנו את הקוד המלא ושומרים כקובץ.

עוד מדריכים שקשורים